0

Gunship Battle

Gunship Battle

Łatwy ale ciekawy enncouter. Walka pomiędzy Skybreakerem i Ogrim’s Hammer. Statkami dowodzą odpowiednio Muradin Bronzebeard i High Overlord Saurfang. Po ubiciu Lady Deathwhisper, windą do góry alliance wybiera drogę w lewo, a horda w prawo do swoich staków.

Każdy powinien się zaopatrzyć w specjalny plecak od gnoma lub goblina i dopiero jak każdy gracz założy ten plecak (i wyciągnie go sobie na pasek) raid leader rozpoczyna event poprzez rozmowę z odpowiednim kapitanem (Murdinem lub Saurfangiem).

WALKA I ROZSTAWIENIE

Gunship-p1


2 tanków, 4-5 healerów, reszta dps

Raid dzieli się na 3 grupy:

Grupa  tzw. “desantowa” – 1 tank, 6 najsilniejszych dpsów, 1 healer

Grupa obsługująca armaty – 4 graczy (najsłabszy dps)

Grupa na obronie statku – 1 tank, pozostały dps, pozostali healerzy

- najlepiej jeśli do grupy desantowej zostanie przypisany najsilniejszy single target dps

- do grupy obronnej dobrze jest przypisać aoe range dps

TAKTYKA

Grupa na armatach – czyli tzw. cannonierzy:

gunship-p2

2 skille na pasku + specjalny pasek energi/combo

- pod 1-ką podstawowy skill do dpsu – należy targetować addy na statku wroga (przy czym zbijamy także hp statku wroga)

- 1 skill nabija heat, czyli tzw. combo pointsy, które są potem wykorzystywane przez skill 2 – jeśli dobije się combo do 100 to armata się przegrzeje, także należy uwalniać energie 2-ką zanim nabijemy 100 (trzeba uwazać bo punkty nabijają sie nie równomiernie)

- pod 2-ką specjalny skill który odpalamy po zestakowaniu energi do ok. 95

Podczas pojawienia się Magów tzw. “Below Zero” – cannonierzy opuszczają zamrożone armaty i pomagają w zbijaniu addów na statku.

Grupa “desantowa”

- za każdym razem jak na środku wrogiego statku pojawia sie Mag zaczyna castować spell “Below Zero”, który zamraża armaty.

Grupa desantowa musi jak najszybciej przeskoczyć na statek wroga i uporać się z magiem. Pierwszy i ostatni przeskakuje tank i łapie wrogiego kapitana (należy się od niego odsunąć, żeby nie oberwać od cleava).

- tank powinien przesunąć się z “bossem” do burty, aby healerzy mieli do niego zasięg (wtedy wystarczy jak będzie w grupie desantowej 1 healer, który ubezpiecza sytuacje – równie dobrze wszyscy healerzy mogą zostać na swoim statku, stojąc przy burcie będą mieli zasięg do tanka)

Grupa obronna

Tank (najlepiej aoe tank czyli paladyn albo dk) wyłapuje addy które przychodzą z portalu na środku statku (dps niech poczeka na agro wszystkich addów – dopiero potem można zacząć dps).

Należy uważać na whirlwindy addów które wychodzą przez portal i na okręgi na których lądują rakiety ze statku wroga.

PODSUMOWANIE I WSKAZÓWKI

1. Pamiętajmy o plecakach, żeby założyć je przed eventem – zwłaszcza grupa desantowa!

2. Nie stać w okręgach, uważać na whirlwindy addów wychodzących z portalu  i uważać na cleavy bossa.

3. Armatami nukować rockietierów na statku wroga.

4. Jeśli tank na statku wroga będzie za mocno obrywał, należy się wycofać i poczekać 20sec, aż kapitanowi wroga zejdzie debuff.

5. Nie przegrzewać armat! Niepotrzebna strata dpsu!

6. Fire resist aura lub totem na obronie.

materiały: tankspot

dodaj swój komentarz

wypowiedz się...
dodatkowo jeśli chcesz dodać obrazek do swoich komentarzy, stwórz swojego avatara!

© http://guardiansofpoland.com | theme by mr-wordpress | sponsored by UMTS and Web Hosting