<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Blog gildii Guardians of Poland - wszystko o World of Warcraft: poradniki, taktyki i newsy</title>
	<atom:link href="http://guardiansofpoland.com/?feed=rss2" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://guardiansofpoland.com</link>
	<description>Blog gildii Guardians of Poland</description>
	<lastBuildDate>Wed, 21 Jul 2010 08:08:31 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.8.5</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Gunship Battle</title>
		<link>http://guardiansofpoland.com/?p=511</link>
		<comments>http://guardiansofpoland.com/?p=511#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 22 Jan 2010 11:55:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Quantus</dc:creator>
				<category><![CDATA[Icecrown Citadel]]></category>
		<category><![CDATA[Taktyki]]></category>
		<category><![CDATA[Gunship Battle]]></category>
		<category><![CDATA[ICC]]></category>
		<category><![CDATA[taktyka]]></category>
		<category><![CDATA[taktyka Gunship Battle]]></category>
		<category><![CDATA[wow taktyki]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://guardiansofpoland.com/?p=511</guid>
		<description><![CDATA[Gunship Battle
Łatwy ale ciekawy enncouter. Walka pomiędzy Skybreakerem i Ogrim&#8217;s Hammer. Statkami dowodzą odpowiednio Muradin Bronzebeard i High Overlord Saurfang. Po ubiciu Lady Deathwhisper, windą do góry alliance wybiera drogę w lewo, a horda w prawo do swoich staków.
Każdy powinien się zaopatrzyć w specjalny plecak od gnoma lub goblina i dopiero jak każdy gracz założy [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h2><span style="color: #ff6600;">Gunship Battle</span></h2>
<p>Łatwy ale ciekawy enncouter. Walka pomiędzy Skybreakerem i Ogrim&#8217;s Hammer. Statkami dowodzą odpowiednio Muradin Bronzebeard i High Overlord Saurfang. Po ubiciu Lady Deathwhisper, windą do góry alliance wybiera drogę w lewo, a horda w prawo do swoich staków.</p>
<p>Każdy powinien się zaopatrzyć w specjalny plecak od gnoma lub goblina i dopiero jak każdy gracz założy ten plecak (i wyciągnie go sobie na pasek) raid leader rozpoczyna event poprzez rozmowę z odpowiednim kapitanem (Murdinem lub Saurfangiem).</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="295" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/hDMNM4nywN0&amp;hl=pl_PL&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="295" src="http://www.youtube.com/v/hDMNM4nywN0&amp;hl=pl_PL&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<h3><span style="color: #ff6600;">WALKA I ROZSTAWIENIE<br />
</span></h3>
<p><span style="color: #ff6600;"><img class="aligncenter size-full wp-image-512" title="Gunship-p1" src="http://tachionmedia.nazwa.pl/guardiansofpoland.com/wp-content/uploads/2010/01/Gunship-p1.png" alt="Gunship-p1" width="486" height="302" /></span></p>
<p><span style="color: #ff6600;"><br />
</span></p>
<p style="text-align: center;">2 tanków, 4-5 healerów, reszta dps</p>
<p style="text-align: center;"><strong>Raid dzieli się na 3 grupy:</strong></p>
<p><strong>Grupa  tzw. &#8220;desantowa&#8221;</strong> &#8211; 1 tank, 6 najsilniejszych dpsów, 1 healer</p>
<p><strong>Grupa obsługująca armaty</strong> &#8211; 4 graczy (najsłabszy dps)</p>
<p><strong>Grupa na obronie statku</strong> &#8211; 1 tank, pozostały dps, pozostali healerzy</p>
<p>- najlepiej jeśli do grupy desantowej zostanie przypisany najsilniejszy single target dps</p>
<p>- do grupy obronnej dobrze jest przypisać aoe range dps</p>
<h3><span style="color: #ff6600;">TAKTYKA</span></h3>
<p><strong>Grupa na armatach &#8211; czyli tzw. cannonierzy:</strong></p>
<p><strong><img class="size-full wp-image-513  alignnone" title="gunship-p2" src="http://tachionmedia.nazwa.pl/guardiansofpoland.com/wp-content/uploads/2010/01/gunship-p2.jpg" alt="gunship-p2" width="420" height="51" /></strong></p>
<p style="text-align: center;">2 skille na pasku + specjalny pasek energi/combo<strong><br />
</strong></p>
<p>- pod 1-ką podstawowy skill do dpsu &#8211; należy targetować addy na statku wroga (przy czym zbijamy także hp statku wroga)</p>
<p>- 1 skill nabija heat, czyli tzw. combo pointsy, które są potem wykorzystywane przez skill 2 &#8211; jeśli dobije się combo do 100 to armata się przegrzeje, także należy uwalniać energie 2-ką zanim nabijemy 100 (trzeba uwazać bo punkty nabijają sie nie równomiernie)</p>
<p>- pod 2-ką specjalny skill który odpalamy po zestakowaniu energi do ok. 95</p>
<p>Podczas pojawienia się Magów tzw. &#8220;Below Zero&#8221; &#8211; cannonierzy opuszczają zamrożone armaty i pomagają w zbijaniu addów na statku.</p>
<p><strong>Grupa &#8220;desantowa&#8221; </strong></p>
<p>- za każdym razem jak na środku wrogiego statku pojawia sie Mag zaczyna castować spell &#8220;Below Zero&#8221;, który zamraża armaty.</p>
<p>Grupa desantowa musi jak najszybciej przeskoczyć na statek wroga i uporać się z magiem. Pierwszy i ostatni przeskakuje tank i łapie wrogiego kapitana (należy się od niego odsunąć, żeby nie oberwać od cleava).</p>
<p>- tank powinien przesunąć się z &#8220;bossem&#8221; do burty, aby healerzy mieli do niego zasięg (wtedy wystarczy jak będzie w grupie desantowej 1 healer, który ubezpiecza sytuacje &#8211; równie dobrze wszyscy healerzy mogą zostać na swoim statku, stojąc przy burcie będą mieli zasięg do tanka)</p>
<p><strong>Grupa obronna</strong></p>
<p>Tank (najlepiej aoe tank czyli paladyn albo dk) wyłapuje addy które przychodzą z portalu na środku statku (dps niech poczeka na agro wszystkich addów &#8211; dopiero potem można zacząć dps).</p>
<p>Należy uważać na whirlwindy addów które wychodzą przez portal i na okręgi na których lądują rakiety ze statku wroga.</p>
<h3><span style="color: #ff6600;"><strong>PODSUMOWANIE I WSKAZÓWKI</strong></span></h3>
<p>1. Pamiętajmy o plecakach, żeby założyć je przed eventem &#8211; zwłaszcza grupa desantowa!</p>
<p>2. Nie stać w okręgach, uważać na whirlwindy addów wychodzących z portalu  i uważać na cleavy bossa.</p>
<p>3. Armatami nukować rockietierów na statku wroga.</p>
<p>4. Jeśli tank na statku wroga będzie za mocno obrywał, należy się wycofać i poczekać 20sec, aż kapitanowi wroga zejdzie debuff.</p>
<p>5. Nie przegrzewać armat! Niepotrzebna strata dpsu!</p>
<p>6. Fire resist aura lub totem na obronie.</p>
<h5 style="text-align: right;">materiały: <a href="http://www.tankspot.com">tankspot</a></h5></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://guardiansofpoland.com/?feed=rss2&amp;p=511</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Lady Deathwhisper</title>
		<link>http://guardiansofpoland.com/?p=499</link>
		<comments>http://guardiansofpoland.com/?p=499#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 22 Jan 2010 10:44:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Quantus</dc:creator>
				<category><![CDATA[Icecrown Citadel]]></category>
		<category><![CDATA[Taktyki]]></category>
		<category><![CDATA[ICC]]></category>
		<category><![CDATA[Lady Deathwhisper]]></category>
		<category><![CDATA[Lady Deathwhisper taktyka]]></category>
		<category><![CDATA[Poradnik]]></category>
		<category><![CDATA[strategia]]></category>
		<category><![CDATA[tactics]]></category>
		<category><![CDATA[taktyka]]></category>
		<category><![CDATA[taktyki wow]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://guardiansofpoland.com/?p=499</guid>
		<description><![CDATA[Lady Deathwhisper 
Lady Deathwhisper ma 2 fazy. 1 faza polega na zbalansowanym zbijaniu addów, aż nie skończy się jej mana.
Boss posiada tarcze z many, czyli zadając jej obrażenia, zmniejszamy jej ilość many i zbijamy jej tarcze.
2 faza zaczyna się po zjechaniu jej tarczy i to już czysty nuke bossa.

Walka, Rozstawienie i Pull

- podczas pulla cały [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h2><span style="color: #ff6600;">Lady Deathwhisper </span></h2>
<p>Lady Deathwhisper ma 2 fazy. 1 faza polega na zbalansowanym zbijaniu addów, aż nie skończy się jej mana.</p>
<p>Boss posiada tarcze z many, czyli zadając jej obrażenia, zmniejszamy jej ilość many i zbijamy jej tarcze.</p>
<p>2 faza zaczyna się po zjechaniu jej tarczy i to już czysty nuke bossa.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="295" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/J4gtjDQx4W4&amp;hl=pl_PL&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="295" src="http://www.youtube.com/v/J4gtjDQx4W4&amp;hl=pl_PL&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<h3><span style="color: #ff6600;">Walka, Rozstawienie i Pull</span></h3>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-500" title="Deathwhisper-p1" src="http://tachionmedia.nazwa.pl/guardiansofpoland.com/wp-content/uploads/2010/01/Deathwhisper-p1.png" alt="Deathwhisper-p1" width="486" height="302" /></p>
<p>- <strong>podczas pulla cały dps leci na bossa</strong> i odpala wszystkie zabawki &#8211; przerzuca się dopiero na addy po 5 sec od ich pojawienia</p>
<p>- boss nie jest tankowany podczas fazy 1 &#8211; shadowbolty są castowane na randomowych graczy</p>
<p>- <strong>dobrze jest zostawić przynajmniej 3 single target dpsów na bossie przez całą walkę</strong> (oczywiście dokładna ilość zależy od naszego raid dpsu)</p>
<p>- 3 tanków szykuje się na pojawienie się addów &#8211; 1 tank na lewo, 1 tank na prawo i 1 tank na tylnie schody</p>
<p>- <strong>przypisać na lewą i na prawą stronę przynajmniej po 1 hunterze</strong>, który będzie rzucał MD na danego tanka</p>
<p>- z lewej i prawej strony wychodzą 3 addy, ze schodów (od tyłu) zawsze 1</p>
<p>- po lewej stronie wychodzi 2 casterów (cult adherent)  i 1 melee add  (cult fanatic)</p>
<p>- po prawej stronie wychodzi 2 melee i 1 caster add</p>
<p>- ze schodów przychodzi randomowo melee lub caster add</p>
<p>- <strong>boss będzie co jakiś czas przemieniał wybrane addy</strong>:</p>
<p>addy castują &#8220;Dark Martyrdom&#8221; (nie można tego przerywać), wybuchają zadając AOE dmg i po chwili boss wskrzesza je w ulepszonej wersji:</p>
<p><strong><em> Adherent &#8211;&gt; Reanimated Adherent</em></strong> = są immune na magical dmg czyli musi je nukować wyłącznie melee dps</p>
<p><em><strong> Fanatic &#8211;&gt; Reanimated Fanatic </strong></em>= są immune na physical dmg czyli muszą je nukować caster dpsi (+ew. hunterzy)</p>
<h3><span style="color: #ff6600;">BOSS, FAZY I TAKTYKA</span></h3>
<h3><strong>FAZA 1</strong></h3>
<p>Na lewo i na prawo przypisujemy po 3 najsilniejszych melee dpsów i 2 casterów.</p>
<p>Na schody przypisujemy dobrego melee dps&#8217;a i 1 caster&#8217;a dps do pomocy w razie kiedy add będzie immune na melee obrażenia.</p>
<h3><span style="color: #ff6600;"><strong>Umięjętności bossa</strong></span></h3>
<p><span style="color: #3366ff;"><strong>DEATH AND DECAY </strong></span>- duży, zielony okrąg stawiany pod randomowymi graczami &#8211; relatywnie małe obrażenia, jednak należy z tego jak najszybciej wychodzić</p>
<p><span style="color: #3366ff;"><strong>SHADOW BOLT </strong></span>- castuje na randomowych graczy, nie można przerywać. Zadaje od 9-12k shadow dmg &#8211; resisty. <strong> </strong></p>
<p><span style="color: #3366ff;"><strong>DOMINATE MIND </strong></span>(tylko na 25man)<strong> </strong>- mind controluje randomowych graczy &#8211; należy ich jak najszybciej &#8220;wrzucić&#8221; w owce lub inne CC  (fear, trapy itd)</p>
<h3><span style="color: #ff6600;"><strong>Addy i ich najważniejsze umiejętności</strong></span></h3>
<p><strong><span style="color: #3366ff;">CULT ADHERENT (caster) </span></strong></p>
<p><span style="color: #000000;"><strong>Deathchill bolt</strong> &#8211; możliwe do przerywania &#8211; castowany na najwyższego gracza w agro<br />
</span></p>
<p><span style="color: #000000;"><strong>Shroud of the Occult </strong>- instantowo wrzucają na siebie magiczną bariera która absorbuje dmg i reflektuje spelle &#8211; musi być &#8220;zjechana&#8221; przez melee dps</span></p>
<p><span style="color: #000000;"><strong>Curse of Topor </strong>- curse wrzucany na randomowych graczy &#8211; wydłuża CD na spelle &#8211; należy go od razu usuwać!</span></p>
<p><span style="color: #000000;"><strong>Dark Martyrdom </strong>- 4 sec. cast i jeśli w tym czasie add nie zostanie dobity to wybucha zadając AOE shadow dmg (do 12k w promieniu 15y) i po chwili boss wskrzesza adda w jego ulepszoną wersje &#8211; Reanimated Adherent &#8211; która może być tylko &#8220;zjechana&#8221; przez melee dps</span></p>
<p><strong><span style="color: #3366ff;">CULT FANATIC (melee) </span></strong></p>
<p><span style="color: #000000;"><strong>Shadow Cleave</strong> &#8211; należy uważać żeby nie stać z przodu (tank powinien postarać się obrócić fanatica tyłem do grupy dpsu) bo obrywa się brzydkimi cleavami, które bardzo szybko poskładają melasów<br />
</span></p>
<p><span style="color: #000000;"><strong>Vampiric Might </strong>- Fanatic wchodzi w tzw. enrage, przemienia się, zadaje mocniejsze obrażenia i się leczy &#8211; nie powinien być tankowany tylko kitowany przez huntera (distracting shot) i jak najszybciej zjechany przez pozostały dps<br />
</span></p>
<p><span style="color: #000000;"><strong>Dark Martyrdom </strong>- 4 sec. cast i jeśli w tym czasie add nie zostanie dobity to wybucha zadając AOE shadow dmg (do 12k w promieniu 15y) i po chwili boss wskrzesza adda w jego ulepszoną wersje &#8211; Reanimated Fanatic &#8211; która może być tylko &#8220;zjechana&#8221; przez caster dps&#8217;ów</span></p>
<p><span style="color: #000000;"><br />
</span></p>
<p><span style="color: #000000;"> </span></p>
<h3><strong>FAZA 2</strong></h3>
<p>Kiedy bossowi zostaje zjechana cała tarcza rozpoczyna się 2 faza. Zanim dobije się mu cała tarczę, powinno się uporać ze wszystkimi addami, aby zawsze wchodzić w 2 faze bez addów.</p>
<p>Boss powinien być złapana jak najszybciej przez 1 tanka (reset agro więc melee pod bossem musi się odsunąć zanim tank nie złapie bossa) i sprowadzony  najlepiej na środek sali, tak aby cały rajd mógł rozstawić się dookoła.</p>
<p>Tanki podczas 2 fazy muszą się wymieniać co 4 debuffy, które boss na nich wrzuca. Każdy debuff redukuje produkowane agro o 20% (5 debuffów = 0 agro)</p>
<p>Podczas 2 fazy boss przyzywa duchy, które targetują randomowych graczy i wybuchają &#8211; należy od nich uciekać!</p>
<h3><span style="color: #ff6600;"><strong>Umięjętności bossa</strong></span></h3>
<p><span style="color: #000000;"><strong><span style="color: #3366ff;">FROSTBOLT</span></strong> &#8211; 2 sec. cast &#8211; KONIECZNY DO PRZERYWANIA bo w przeciwnym razie może zabić tanka &#8211; (najlepiej ustawić na rotacje przerywania szamana, rogala lub dk)</span></p>
<p><span style="color: #000000;"><strong><span style="color: #3366ff;">FROSTBOLT VOLLY</span></strong> &#8211; nie można przeyrywać &#8211; 9-12k frost dmg &#8211; resisty, który dodatkowo spowalnia trafionych graczy o 50% na 4 sec (trudniej uciekać przed duchami)</span></p>
<p><span style="color: #000000;"><strong><span style="color: #3366ff;">VENGEFUL SPIRIT</span></strong> &#8211; duchy przywoływane przez bossa, targetują i przez chwile &#8220;gonią&#8221; randomowego gracza &#8211; kiedy zderzą sie ze swoim celem zadaja 17-18k shadow dmg w promieniu 15y &#8211; należy po prostu przed nimi uciekać &#8211; w skrajnych sytuacjach szybko wytopować rajd!</span></p>
<p><span style="color: #000000;"><strong><span style="color: #3366ff;">TOUCH OF INSIGNIFICANCE</span></strong> &#8211; debuff wrzucany na tanka, redukuje produkowane agro o 20% &#8211; tanki muszą się rotować!</span></p>
<p><span style="color: #000000;"><br />
</span></p>
<p><span style="color: #000000;"> </span></p>
<h3><span style="color: #ff6600;"><strong>PODSUMOWANIE I WSKAZÓWKI</strong></span></h3>
<p>1. PODSTAWA TO ZBALANSOWANY DPS NA ADDACH (podczas 1 fazy)</p>
<p>2. PRZERYWANIE FROSTBOLTÓW (podczas 2 fazy)</p>
<p>3. UCIEKANIE OD DUCHÓW (podczas 2 fazy)</p>
<p>4. CC na mind controlowanych graczy (owce, feary, trapy itp)</p>
<p>5. Szybki nuke na wskrzeszone addy (reanimated adherent i fanatic)</p>
<p>6. Kitowanie Fanatica w enragu, żeby nie zabił tanka!</p>
<p>6. Shadow i Frost resit aury, buffy czy totemy podczas walki!</p>
<h5 style="text-align: right;"><strong>materiały: <a href="http://tankspot.com/" target="_blank">tankspot</a></strong></h5>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://guardiansofpoland.com/?feed=rss2&amp;p=499</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Lord Marrowgar</title>
		<link>http://guardiansofpoland.com/?p=475</link>
		<comments>http://guardiansofpoland.com/?p=475#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 10 Dec 2009 11:29:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Quantus</dc:creator>
				<category><![CDATA[Icecrown Citadel]]></category>
		<category><![CDATA[Taktyki]]></category>
		<category><![CDATA[ICC]]></category>
		<category><![CDATA[Lord Marrowgar]]></category>
		<category><![CDATA[taktyka Lord Marrowgar]]></category>
		<category><![CDATA[taktyki wow]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://guardiansofpoland.com/?p=475</guid>
		<description><![CDATA[Lord Marrowgar

ROZSTAWIENIE I PULL


- 1 MT i 2 OT wbiega i obraca bossa tyłem do rajdu &#8211; tanki cały czas muszą być na sobie! (max. range 5y)
- melee bije od tyłu &#8211; boss zabije każdego kto ustawi się od przodu!
- range rozstawia się po pół okręgu w całej sali &#8211; na przemian dps i healerzy


BOSS [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h2><span style="color: #ff6600;"><strong>Lord Marrowgar</strong></span></h2>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="295" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/RSbBt9NHsXE&amp;hl=pl_PL&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="295" src="http://www.youtube.com/v/RSbBt9NHsXE&amp;hl=pl_PL&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<h3><span style="color: #ff6600;"><strong>ROZSTAWIENIE I PULL</strong></span></h3>
<p><strong><img class="aligncenter size-full wp-image-478" title="LordMarrowgar-pozycja1" src="http://tachionmedia.nazwa.pl/guardiansofpoland.com/wp-content/uploads/2009/12/LordMarrowgar-pozycja1.png" alt="LordMarrowgar-pozycja1" width="486" height="302" /><br />
</strong></p>
<p>- 1 MT i 2 OT wbiega i obraca bossa tyłem do rajdu &#8211; tanki cały czas muszą być na sobie! (max. range 5y)</p>
<p>- melee bije od tyłu &#8211; boss zabije każdego kto ustawi się od przodu!</p>
<p>- range rozstawia się po pół okręgu w całej sali &#8211; na przemian dps i healerzy</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-479" title="LordMarrowgar-pozycja2" src="http://tachionmedia.nazwa.pl/guardiansofpoland.com/wp-content/uploads/2009/12/LordMarrowgar-pozycja2.png" alt="LordMarrowgar-pozycja2" width="486" height="302" /><a href="http://tachionmedia.nazwa.pl/guardiansofpoland.com/wp-content/uploads/2009/12/LordMarrowgar-pozycja2.png"><br />
</a></p>
<h3><span style="color: #ff6600;"><strong>BOSS , FAZY i  TAKTYKA</strong></span></h3>
<h3><strong>FAZA 1</strong></h3>
<p><span style="color: #3366ff;"><strong>COLD FLAMES</strong></span> &#8211; białe ognie których bezwzględnie trzeba unikać &#8211; linia ognia powoli przesuwająca się do wybranego range&#8217;a &#8211; <strong>wychodzić z tego</strong>!</p>
<p><span style="color: #3366ff;"><strong>BONE SPIKE</strong></span> &#8211; boss co jakiś czas nabija 3  graczy(na 10tce 1-go) na KOLCE &#8211; cały range dps i pobliski melee musi <strong>rozbijać te kolce</strong>, a healrzy muszą healować danych graczy dopóki kolce nie zostaną zbite</p>
<h3>FAZA 2</h3>
<p>Po ok. 45 sec 1 fazy boss wchodzi faze 3 i zacznie szarżować na wybrane osoby. Zanim się zacznie 2 faza pojawi się emote: &#8220;Lord Marrowgar falls apart and his bones begin to spin!&#8221; Należy wtedy rozstawić się na poniższą pozycje.<span style="font-size: large;"><span style="font-size: x-small;"><br />
</span></span></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-480" title="LordMarrowgar-pozycja3" src="http://tachionmedia.nazwa.pl/guardiansofpoland.com/wp-content/uploads/2009/12/LordMarrowgar-pozycja3.png" alt="LordMarrowgar-pozycja3" width="486" height="302" /></p>
<p><span style="color: #3366ff;"><strong>BONE STORM</strong></span> (whirlwind) &#8211; trwa 30sec &#8211; boss zaczana szarżować na wybranych graczy &#8211; należy od tego uciekać!</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-481" title="LordMarrowgar-pozycja4" src="http://tachionmedia.nazwa.pl/guardiansofpoland.com/wp-content/uploads/2009/12/LordMarrowgar-pozycja4.png" alt="LordMarrowgar-pozycja4" width="486" height="302" /></p>
<p>3 tanków musi być rozstawionych i gotowych do ponownego złapania bossa ponieważ  <strong>po 2 fazie GUBI AGRO!</strong> &#8211; najlepiej pod koniec 2 fazy stop dps do czasu, aż tanki nie złapią bossa i nie odprowadzą go na początkową pozycje. Hunterzy focus! &#8211; tutaj podstawa to misdirecty! (rogale nie używajcie TotT bo prawdopodobnie zginiecię zanim uda wam się przekierować agro)</p>
<h3><span style="color: #ff6600;"><strong>PODSUMOWANIE I WSKAZÓWKI</strong></span></h3>
<p>1. ROZSTAWIENIE!</p>
<p>2. UCIEKANIE I UNIKANIE OGNIA!</p>
<p>3. ZBIAJNIE KOLCY!</p>
<p>4. UCIEKAĆ OD WHIRLWINDA!</p>
<p>5. UWAGA NA AGRO PO ZAKOŃCZENIU 2 fazy (najlepiej nie stać blisko bossa &#8211; do czasu aż tanki ponownie nie nabiją agro &#8211; uwaga dla melee!)</p>
<p>6. ROZSTAWIENIE!</p>
<h6 style="text-align: right;">materiały: <a href="http://www.tankspot.com" target="_blank">tankspot</a></h6>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://guardiansofpoland.com/?feed=rss2&amp;p=475</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Fall of the Lich King patch 3.3</title>
		<link>http://guardiansofpoland.com/?p=464</link>
		<comments>http://guardiansofpoland.com/?p=464#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 09 Dec 2009 10:25:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Quantus</dc:creator>
				<category><![CDATA[Newsy]]></category>
		<category><![CDATA[Icecrown Citadel]]></category>
		<category><![CDATA[Lich King]]></category>
		<category><![CDATA[Patch 3.3]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://guardiansofpoland.com/?p=464</guid>
		<description><![CDATA[Patch 3.3 Fall of the Lich King to najnowszy i finalny patch w obecnym dodatku Wrath of the Lich King. W końcu przyjdzie nam się zmierzyć z legendarnym Arthasem i jego siłami zła.

Połączone siły alliance i hordy będą walczyć u boku nowej frakcji The Ashen Verdict. Frakcja będzie podobna do Shattered Sun Offensive z czasów [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Patch 3.3 <strong>Fall of the Lich King</strong> to najnowszy i finalny patch w obecnym dodatku Wrath of the Lich King. W końcu przyjdzie nam się zmierzyć z legendarnym Arthasem i jego siłami zła.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="295" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/Iuwa8Io5FnM&amp;hl=pl_PL&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="295" src="http://www.youtube.com/v/Iuwa8Io5FnM&amp;hl=pl_PL&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Połączone siły alliance i hordy będą walczyć u boku nowej frakcji <a href="http://www.mmo-champion.com/index.php?page=910" target="_blank"><strong>The Ashen Verdict</strong></a>. Frakcja będzie podobna do Shattered Sun Offensive z czasów TBC. Będziemy zdobywali u niej reputacjie, a w zamian za to będą dostępne nagrody w postaci ringów (podobnie jak w przypadku Karazhanu czy Mount Hyjal) i nowych patternów.</p>
<p>Pojawi się nowa 5-os. instancja w <strong>Icecrown Citadel:The Frozen Halls</strong>. Składa się z 3 osobnych skrzydeł, które będzie trzeba odblokowywać jedno po drugim. Na początek będziemy mieli dostęp do <strong><em>The Forge of Souls</em></strong>. Jak zostanie wyczyszczone, będziemy mieli dostęp do 2 skrzydła, czyli do <strong><em>The Pit of Saron</em></strong> (albo poprzez teleport na końcu skrzydła, albo poprzez osobne wejście). Kiedy wyczyścimy 2 skrzydło będziemy mieli identycznie jak w poprzednim skrzydle dostęp do ostatniego czyli do <em><strong>The Halls of Reflection</strong></em> &#8211; gdzie spotkamy samego Lich Kinga! <a href="http://www.mmo-champion.com/index.php?page=912" target="_blank"><strong>Loot z The Frozen Halls</strong></a> został podzielony na itemy 213 z normala i na 232 z heroic mode.</p>
<p>Oczywiście najważniejszym elementem tego patcha jest nowa instancja rajdowa <strong>Icecrown Citadel</strong> w której przyjdzie nam się zmierzyć z 12 bossami &#8211; z finalną walką z Lich Kingiem. Instancja podzielona jest na 4 części: Entrance (4 bossów), Plagueworks (3 bossów) , Crimson Hall (2 bossów)  i Frostwing Halls (3 bossów).  Zapowiada się, że każda część będzie uruchamiana dopiero co miesiąc!!! Także hard mody nie będą dostępne od razu &#8211; będziemy musieli pokonać wpierw Lich Kinga na normalu. <strong><a href="http://www.mmo-champion.com/index.php?page=904" target="_blank">Loot z Icecrown Citadel</a></strong> został podzielony na itemy 251 z 10tki i 264 z 25tki oraz na hc odpowiednio levele 264 i 277.</p>
<p>Bardzo ciekawą częścią tego patcha są quest chainy po wykonaniu których mamy dostęp do nowych broni, zwłaszcza mieczy <a href="http://www.mmo-champion.com/index.php?page=913" target="_blank"><strong>Quel&#8217;delar</strong></a>.</p>
<p>Dla warriów, DK i paladynów została przygotowana legendarna broń <a href="http://www.wowhead.com/?item=49623" target="_blank"><strong>Shadowmourne</strong></a>.  Jej zdobycie oczywiście nie będzie łatwe i będzie wiązało się z wieloma heroicznymi potyczkami. Długi <a href="http://www.mmo-champion.com/index.php?page=906" target="_blank">chain quest i dodatkowo matsy</a> żeby go wykuć.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/rcYUVVuMkaI&amp;hl=pl_PL&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="385" src="http://www.youtube.com/v/rcYUVVuMkaI&amp;hl=pl_PL&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Nowy poziom itemów to także nowy tier. Tym razem zdobywać będziemy <strong><a href="http://www.wowhead.com/?guide=3.3&amp;tier10" target="_blank">zbroje Tier 10</a></strong>.  Tier 10 występować będzie w 3 odmianach: item level 251 (10tka normal), 264 (10tka hc i 25tka normal) i 279 (25tka hc). Warto zwrócić uwagę na zbroje, a właściwie naramy dla szamanów, którym została przygotowana specjalna animacja i dodatkowy bonus. Nowe &#8220;badge&#8221; <a href="http://www.wowhead.com/?item=49426" target="_blank"><strong>Emblems of Frost</strong></a> dropią ze wszystkich bossów w Icecrown Citadel, jak i także z nowego bossa w VoA, czyli z <a href="http://www.wowhead.com/?npc=38433" target="_blank"><strong>Toravona the Ice Watcher</strong></a>.</p>
<p>Dodatkowo w nowym patchu czekają nas małe <a href="http://www.wowhead.com/?guide=3.3&amp;ui" target="_blank"><strong>zmiany w UI</strong></a>: m.in. nowy wowowski quest helper czy nowy system szukania grup (pugów) na rajdy i heroje. Dodatkowo zostają wprowadzone nowe daily quest w ramach konkursu wędkarskiego: <a href="http://www.mmo-champion.com/index.php?page=918" target="_blank"><strong>Kalu&#8217;ak Fishing Derby</strong></a>. Do wygrania są np. ciekawe ringi &#8211; heriloomy, które są pomocne przy levelowaniu.</p>
<h3><strong><span style="color: #ff6600;">PODSUMOWANIE:</span></strong></h3>
<p><a href="http://www.mmo-champion.com/index.php?page=910" target="_blank"><strong>RINGI I PATTERNY</strong></a></p>
<p><a href="http://www.mmo-champion.com/index.php?page=913" target="_blank"><strong>CHAIN QUEST NA BRONIE</strong></a></p>
<p><a href="http://www.mmo-champion.com/index.php?page=904" target="_blank"><strong>ICECROWN CITADEL LOOT I ITEMY ZA EMBLEM OF FROST </strong></a></p>
<p><a href="http://www.mmo-champion.com/index.php?page=912" target="_blank"><strong>FROZEN HALLS (5man) LOOT</strong></a></p>
<p><a href="http://www.wowhead.com/?guide=3.3&amp;tier10" target="_blank"><strong>TIER 10</strong></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://guardiansofpoland.com/?feed=rss2&amp;p=464</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Paladyn Holy (PvE) by Gregor</title>
		<link>http://guardiansofpoland.com/?p=453</link>
		<comments>http://guardiansofpoland.com/?p=453#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 27 Nov 2009 09:54:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Quantus</dc:creator>
				<category><![CDATA[Paladyn]]></category>
		<category><![CDATA[Poradniki]]></category>
		<category><![CDATA[Jak leczyć paladynem]]></category>
		<category><![CDATA[Leczący Paladyn]]></category>
		<category><![CDATA[Paladin]]></category>
		<category><![CDATA[Paladin Holy]]></category>
		<category><![CDATA[Paladyn Holy]]></category>
		<category><![CDATA[Paladyn Poradnik]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://guardiansofpoland.com/?p=453</guid>
		<description><![CDATA[Granie holy palkiem sprawia największą radość tym graczom, którzy nie lubią umierać bo to właśnie on najczęściej ginie ostatni. Długotrwała (kilkuletnia) zabawa tą postacią może doprowadzić do tego, że i w rzeczywistym życiu człowiek przestaje się bać czegokolwiek i ma otwartą drogę do wykonywania niebezpiecznych, dobrze płatnych zawodów  
W tym poradniku postanowiłem zamieścić konkretne [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://tachionmedia.nazwa.pl/guardiansofpoland.com/wp-content/uploads/2009/11/PaladinHolyTree.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-454" title="PaladinHolyTree" src="http://tachionmedia.nazwa.pl/guardiansofpoland.com/wp-content/uploads/2009/11/PaladinHolyTree.jpg" alt="PaladinHolyTree" width="210" height="580" /></a>Granie <strong>holy palkiem</strong> sprawia największą radość tym graczom, którzy nie lubią umierać bo to właśnie on najczęściej ginie ostatni. Długotrwała (kilkuletnia) zabawa tą postacią może doprowadzić do tego, że i w rzeczywistym życiu człowiek przestaje się bać czegokolwiek i ma otwartą drogę do wykonywania niebezpiecznych, dobrze płatnych zawodów <img src='http://tachionmedia.nazwa.pl/guardiansofpoland.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> </p>
<p>W tym poradniku postanowiłem zamieścić konkretne i sprawdzone informacje przydatne przede wszystkim na rajdach. Nie wypisuję tutaj żadnych porównań, wyliczeń i statystyk albowiem są one łatwe do odnalezienia w sieci.</p>
<h3><span style="color: #ff6600;">PODSTAWOWE STATYSTYKI</span></h3>
<p><strong>Intellect</strong><br />
Kiedy obudzą w środku nocy i zapytają: &#8220;Co jest najważniejsze dla holy paladyna?&#8221; &#8211; odpowiadasz bez otwierania oczu: &#8220;INTELEKT!&#8221;<br />
Dlaczego? Zobaczmy co nam daje 100 intelektu:</p>
<p>* 126.5 Intellect z BoKiem i Divine Intellect w talentach<br />
* 1897 many<br />
* 285 many z Divine Plea<br />
* 25.3 Spell Power z Holy Guidance<br />
* 0.76% Spell Crit czyli 35 crit rating</p>
<p>Ponadto intellect boostuje spirit co jest również &#8220;jakimś tam bonusem&#8221;, aczkolwiek średnio przydatnym.</p>
<p><strong>Critical Strike Rating</strong><br />
Crit heale leczą 50% więcej i odzyskują 30% kosztu spella. Im większa szansa na crita tym większa ilość odzyskanej many, gdyż uzyskana w ten sposób mana może być spożytkowana na kolejnego crita itd.</p>
<p><strong>Haste</strong><br />
Zwiększa prędkość leczenia, ale leczenie kosztuje tyle samo. Zyskuje na znaczeniu wraz ze zwiększaniem ilości many.</p>
<p><strong>Spell Power</strong><br />
Jest ważny, ale ze względu na to, że nigdy nie jest wykorzystywany w 100% traci dużo na wartości. Im większy sp tym lepsza absorbcja dmgu Sacred Shield.</p>
<p><strong>Mana per 5 sec</strong><br />
Regeneracja many użyteczna w początkowej fazie gry &#8211; traci na wartości kiedy zwiększa nam się ilość many.</p>
<p><strong>Spirit</strong><br />
Paladyn bardzo rzadko przerywa leczenie więc nie jest przydatny</p>
<h3><span style="color: #ff6600;"><strong>ZDOLNOŚCI</strong></span></h3>
<p><strong>Flash of Light</strong><br />
Szybkie heale są dobre zwłaszcza wtedy gdy są szybkie <img src='http://tachionmedia.nazwa.pl/guardiansofpoland.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' />  Dla początkujących paladynów podstawowy heal. W połączeniu z Sacred Shield znakomicie nadaje się do leczenia pojedyńczego tanka.</p>
<p><strong>Holy Light</strong><br />
Średnio 2 razy większe leczenie od flasha, ale dzięki Light&#8217;s Grace staje się nieporównywalnie użyteczniejsze.</p>
<p><strong>Holy Shock</strong><br />
Natychmiastowy heal ratujący życie. W połączeniu z Divine Favor i Infusion of Light bardzo przydatny kiedy trzeba się ruszać.</p>
<p><strong>Beacon of Light</strong><br />
Umożliwia leczenie 2 celów naraz i oba otrzymują dokładnie tyle samo heala. Warto utrzymywać Beacon cały czas &#8211; również kiedy nie ma tanków. Zawsze jest to jeden cel do leczenia mniej.</p>
<p><strong>Sacred Shield</strong><br />
Nie tylko absorbuje 600 dmg , ale również  + 75% spell power obrażeń raz na 6 sekund</p>
<p><strong>Divine Plea</strong><br />
Dzięki tej umiejętności paladynom praktycznie nie kończy się mana. Im większa ilość many tym więcej jej regeneruje. Mając 30k many odzyskuje 8k co 1 minute w ciągu 15 sekund. Redukuje healing o połowe ale kiedy używa się Holy Lighta to i tak jest około 10k heala co 2 sekundy co wystarcza w zupełności w zwykłych walkach kiedy tank nie dostaje bardzo ciężkich batów.</p>
<p><strong>Divine Illumination</strong><br />
Przydaje się wtedy, gdy naszym głównym healem jest Holy Light albowiem pozwala oszczędzic większą ilość many. Niestety ma duży cooldown co uniemożliwia wykorzystanie tej zdolności częściej niż 2 razy na bossa.</p>
<p><strong>Lay on Hands</strong><br />
Raz na 15 minut pozwala kogoś uratować lub odzyskać pewną ilość many</p>
<p><strong>Judgement of Wisdom/Judgement of Light</strong><br />
Wszyscy którzy biją bossa odzyskują życie i mane &#8211; absolutnie warto trzymać JoL aktywny na atakowanym celu kiedy cały rajd otrzymuje obrażenia</p>
<p><strong>Hand of Salvation</strong><br />
Bardzo przydatne kiedy ktoś z dpsu ma problemy z agro. Można to na tego delikwenta rzucić i znowu morduje ile chce.</p>
<h3><span style="color: #ff6600;"><strong>POSTAĆ</strong></span></h3>
<p>Możliwości leczenia paladyna są zależne od posiadanego sprzętu i w szczególności ilości posiadanej many. Pewne rzeczy, talenty oraz zdolności każdy bez wyjątku paladyn powinien posiadać.</p>
<p><strong>Talenty</strong><br />
Najlepszy moim zdaniem setup to <a href="http://www.wowhead.com/?talent#sxAzxh0sVu0tgdxGzubh:dIwzVc" target="_blank"><strong>51/20/0</strong></a></p>
<p>Obowiązkowo Beacon of Light, Divine Sacrifice, Divine Intellect, Holy Guidance, Improved Devotion Aura</p>
<p>Niektórym się wydaje że 8% crita z retri talentów jest lepsze od:</p>
<p>a) 6% większego leczenia dla każdego przez każdego w zasięgu jakiejkolwiek aury paladyna<br />
b) 6% zredukowanego dmg dla paladyna<br />
c) ulepszonej o 20% i trwającej 2 razy dłużej tarczy<br />
d) Divine Sacrifice czyli ograniczonych o 40% obrażeń dla wszystkich w zasięgu 30yd przez 10 sec<br />
e) o 30% skróconych wszystkich stun efektów</p>
<p>No cóż&#8230; Są w wielkim błędzie <img src='http://tachionmedia.nazwa.pl/guardiansofpoland.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Co z tego, że w recouncie mają pare procent więcej heala jeśli mając talenty w prot można ochronić rajd przez niewyobrażalną ilością obrażeń.</p>
<p>Gdyby było tam dwa razy więcej crita to bym się dopiero zaczął zastanawiać czy warto z tego rezygnować.</p>
<p><strong>Glyphy</strong><br />
Obowiązkowo <a href="http://www.wowhead.com/?item=45741" target="_blank"><strong>Glyph of Beacon of Light</strong></a>, a z minorów <a href="http://www.wowhead.com/?item=43367" target="_blank"><strong>Glyph of Lay on Hands</strong></a> oraz <a href="http://www.wowhead.com/?item=43365" target="_blank"><strong>Glyph of Blessing of Kings</strong></a>, ponieważ to zwykle ten blessing się kastuje na ludzi po bresie w czasie walki.</p>
<p><strong>Gemy</strong><br />
Najlepszym meta jest <a href="http://www.wowhead.com/?item=41401" target="_blank"><strong>Insightful Earthsiege Diamond</strong></a> &#8211; 21int + 5% szansy na odzyskanie 600 many ale nie częściej niż co 15 sekund</p>
<p>Nigdy nie będziesz miał/a wystarczająco dużo many aby opłacało się używać <a href="http://www.wowhead.com/?item=41333" target="_blank">Ember Skyflare Diamond</a>.</p>
<p>Gem +20 Intellect to tak naprawdę +22.5 Intellect + 5.1 spell power + 7 spell crit rating i już chyba jasne jest, które gemy wkładamy w sprzęt czy socket jest czerwony, niebieski czy też prismatic. Absolutnie żaden socket bonus nie jest wart rezygnacji z tego kamienia. Itemy, które wydają się gorsze ze względu na staty ale mają miejsce na gemy, mogą się okazać zdecydowanie lepsze właśnie dzięki <span style="color: #ffcc00;"><a href="http://www.wowhead.com/?item=40123" target="_blank"><strong>Brilliant King&#8217;s Amber</strong></a></span> . Nad ładowaniem w itemy gemów <a href="http://www.wowhead.com/?item=40151" target="_blank">Luminous Ametrine</a> i <a href="http://www.wowhead.com/?item=40113" target="_blank">Runed Cardinal Ruby</a> warto się zastanawiać dopiero po przekroczeniu 40k many.</p>
<p><strong>Potiony</strong></p>
<p>Flask of the Frost Wyrm albo Flask of Distilled Wisdom</p>
<p>Elixir of Mighty Thoughts + Guru Elixir/Spellpower Elixir</p>
<p>Flask of Pure Mojo to jakieś nieporozumienie.</p>
<h3><span style="color: #ff6600;"><strong>KLASYFIKACJA</strong></span></h3>
<p>Paladyni w zależności od posiadającego sprzętu oraz przede wszystkim ilości posiadanej many mają różne możliwości leczenia.</p>
<p><strong>Początkujący </strong>( do 30k many ub)<br />
Twoim podstawowym czarem leczącym jest Flash of Light i Holy Shock. Duży heal zabiera niestety zbyt dużo many, a Plea odzyskuje do 7k. Healowanie 50-procentowym flashem może się źle skończyć. Holy Shock zabiera procentowy przydział many więc paradoksalnie bardziej się opłaca go używać teraz niż kiedy many bedzie dużo więcej. Polecam [Glyph of Flash of Light] oraz [Glyph of Seal of Light] oraz [Deadly Gladiator's Libram of Justice].</p>
<p><strong>Zaawansowany</strong> (od 30 do 35k)<br />
Zaczynamy zabawę Holy Light&#8217;em. Potrzebna jest dobra regeneracja many oraz tniemy koszty spelli używając [Libram of Renewal] oraz [Glyph of Seal of Wisdom] i [Glyph of Divinity], który pomoże w odzyskaniu dużej ilości many. Holy Shock powoli staje się drogi więc używasz go kiedy masz pewność, że wystarczy many do końca walki lub oczywiście do ratowania komuś życia.</p>
<p><strong>Expert </strong>(powyżej 35k)<br />
Jesteś w stanie spamować Holy Light praktycznie całą walkę. [Glyph of Seal of Light] oraz [Glyph of Holy Light] pozostawiając [Libram of Renewal] gdyż [Libram of the Resolute] jest beznadziejny. Dobierając sprzęt ignorujesz mp5 i wybierasz ten z haste i critem.</p>
<h3><span style="color: #ff6600;">MAKRA</span></h3>
<p>Kastując <strong>Flash if Light</strong> masz zawsze pewność że trinkety odpalą się kiedy skończy się cooldown i tylko podczas walki. &#8220;13&#8243; to pierwszy od góry, &#8220;14&#8243;  drugi &#8211; jeśli chcesz aby odpalał się tylko jeden z nich wystarczy usunąć jedną linie.</p>
<p>/console Sound_EnableSFX 0<br />
/use [combat] 13<br />
/use [combat] 14<br />
/console Sound_EnableSFX 1<br />
/script UIErrorsFrame:Clear()<br />
/cast flash of light</p>
<p>Podobnie z <strong>Holy Shock</strong> z tym, że sprawdza i odpala Divine Favor jak jest dostępne.</p>
<p>/script UIErrorsFrame:Hide()<br />
/console Sound_EnableSFX 0<br />
/use [combat] 13<br />
/use [combat] 14<br />
/use [combat] Divine Favor<br />
/console Sound_EnableSFX 1<br />
/cast [target=hbtarget] Holy Shock<br />
/script UIErrorsFrame:Show()</p>
<p><strong>Holy Light</strong> &#8211; dodatkowo odpala Divine Illumination</p>
<p>#showtooltip Holy Light<br />
/cast [combat]Divine Illumination<br />
/use [combat]13<br />
/use [combat]14<br />
/cast [target=mouseover,help,nodead][help,nodead][target=targettarget, help,nodead] Holy Light<br />
/script UIErrorsFrame:Clear()</p>
<p>Makro odpalające najpierw <strong>bańkę a potem Divine Sacrifice</strong>. Trzeba kliknąć dwa razy.  Masz również pewność, że nie odpali Sacrifice kiedy bańka jest na cd co prawdopodobnie skończyłoby się szybkim zgonem.</p>
<p>#showtooltip<br />
/castsequence reset=2 Divine Shield, Divine Sacrifice</p>
<p style="text-align: right;">Autor:<strong> <a href="http://eu.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Khadgar&amp;n=Gregor" target="_blank">Gregor</a></strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://guardiansofpoland.com/?feed=rss2&amp;p=453</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Restoration Druid (PvE) by Santemo</title>
		<link>http://guardiansofpoland.com/?p=430</link>
		<comments>http://guardiansofpoland.com/?p=430#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 06 Nov 2009 12:41:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Quantus</dc:creator>
				<category><![CDATA[Druid]]></category>
		<category><![CDATA[Poradniki]]></category>
		<category><![CDATA[drzewo]]></category>
		<category><![CDATA[leczący druid]]></category>
		<category><![CDATA[resto druid]]></category>
		<category><![CDATA[restoration druid]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://guardiansofpoland.com/?p=430</guid>
		<description><![CDATA[Każdy powinien sobie zdawać sprawę z tego, że restoration druid to najbardziej efektywny raid healer, który potrafi łatwo i skutecznie wytopować rajd, na różnych encounterach. Osobiście nie wierze tak dobrze pozostałym healerom by pozostawiać tanków bez hotów (nie raz ratuje ich to od śmierci).
PODSTAWOWE  STATYSTYKI:
SPELL POWER:
Najważniejszy stat dla restoration druida, im wiecej spell power tym [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://tachionmedia.nazwa.pl/guardiansofpoland.com/wp-content/uploads/2009/11/DruidRestorationTree.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-434" title="DruidRestorationTree" src="http://tachionmedia.nazwa.pl/guardiansofpoland.com/wp-content/uploads/2009/11/DruidRestorationTree.jpg" alt="DruidRestorationTree" width="210" height="580" /></a>Każdy powinien sobie zdawać sprawę z tego, że <strong>restoration druid</strong> to najbardziej efektywny raid healer, który potrafi łatwo i skutecznie wytopować rajd, na różnych encounterach. Osobiście nie wierze tak dobrze pozostałym healerom by pozostawiać tanków bez hotów (nie raz ratuje ich to od śmierci).</p>
<h3><strong><span style="color: #ff6600;">PODSTAWOWE  STATYSTYKI:</span></strong></h3>
<p><strong>SPELL POWER:</strong><br />
Najważniejszy stat dla restoration druida, im wiecej spell power tym mocniejsze heale instantowe zarówno jak i tickowanie hotów. Jednakże gumując oraz maxymalizując swój spell power możemy stracić dużo mana regenu należy o tym pamiętać podczas ubierania naszego drzewka.</p>
<p><strong>INTELLECT:</strong><br />
1 punkt intellectu daje nam poniższe staty:<br />
* zwiększa nam maksymalną ilość many o 15, na 8 minutowych walkach z [Blessing of Kings] i  [Improved Mark of the Wild] może nam dać nawet 0.175 mp5;<br />
* zwiększa szanse na krytyka o 0.00676% z {Blessing of Kings] i [Improved Marko f the Wild]</p>
<p><strong>SPIRIT:</strong><br />
Osobiście wole gear ze spirytem niż mp5 ponieważ talent [Improved Tree of Life] daje nam nam następujący przelicznik: 1 punkt spiritu zwiększa nam spell power o 0.194, co przy liczbie spirytu 1500 daje nam naprawde dużą dopałkę w granicach nawet do 300 bonusowego spell power, oczywiście im więcej spiritu tym lepiej.</p>
<p><strong>HASTE:</strong><br />
32.79 haste rating zwiększa nam haste o 1%. Jeśli dodatkowo mamy talent  [Gift of the Earthmother] 5/5 co jest podstawą, ogólnie potrzeba nam 19.98% haste do zdobycia 1 sekundy global cooldownu, albo 655 haste rating. Dodatkowym źródłem haste na rajdach są [Wrath of Air totem], który  daje 5% haste i [Improved Moonkin Aura], która daje nam 3% haste.</p>
<p><strong>CRITICAL STRIKE:</strong><br />
45.91 critical strike rating podnosi nam szanse na krytyka ze spelli o 1%.</p>
<div id="_mcePaste" style="overflow: hidden; position: absolute; left: -10000px; top: 442px; width: 1px; height: 1px;">Każdy powinien sobie zdawać sprawę że restoration druid to najb<!-- 		@page { size: 21cm 29.7cm; margin: 2cm } 		P { margin-bottom: 0.21cm } --></p>
<p style="margin-bottom: 0cm;">TALENTY I GLYPHY:<br />
Obecnie najbardziej efektywny build i talenty to:</p>
</div>
<h3><strong><span style="color: #ff6600;">TALENTY I GLYPHY:</span></strong></h3>
<p>Otouniwersalny <a href="http://www.wowhead.com/?talent#0VG0uZZf0fuduxVuqIsVo:qAkmMz" target="_blank"><strong>build i glypyhy</strong></a> do leczenia rajdu, zwłaszcza na 25-tkach.</p>
<p>Oto efektywny <a href="http://www.wowhead.com/?talent#0VG0uZZf0fudhxiuVIsVo:qkLmMz" target="_blank"><strong>build i glyphy</strong></a> do leczenia na 10-tkach i ew. także pomocny przy leczeniu  tanka.</p>
<h3><span style="color: #ff6600;"><strong>ENCHANTY:</strong></span></h3>
<p><strong>Head: </strong>Arcanum of Blissful Mending – 30 Spell Power &amp; 8 mana regen. Wyrmrest Accord (Revered).<br />
<strong>Shoulder:</strong> Greater Inscription of the Crag – 25 Spell Power + 6 mana regen<br />
<strong>Chest:</strong> 10 All stats<br />
<strong>Legs: </strong>Brilliant Spellthread – 50 stamina + 20 spirit<br />
<strong>Cloak:</strong> Wisdom – 10 spirit + reduced threat<br />
<strong>Boots:</strong> Greater Spirit  – 18 spirit<br />
<strong>Gloves:</strong> 28 Spell Power<br />
<strong>Weapon: </strong>63 Spell Power, chyba że mamy 2hand na przykład dobry staff to 81 Spell Power</p>
<h3>FLASKI I JEDZENIE:</h3>
<p><strong><a href="http://www.wowhead.com/?item=46376" target="_blank">Flask of the Frost Wyrm</a></strong> (w przypadku problemów z maną to <a href="http://www.wowhead.com/?item=13511" target="_blank">Flask of Distilled Wisdom</a> lub ew. <a href="http://www.wowhead.com/?item=46378" target="_blank">Flask of Pure Mojo</a>)<br />
Elixir of Spirit + Guru&#8217;s Elixir/Spelpower Elixir<br />
<strong>Jadzenie:</strong><br />
<strong>Cuttlesteak </strong>(dodaje stamine i spirit) lub <strong>Blackened Dragonfin</strong> (dodaje spell power i stamine)<br />
Dodatkowo warto nosić ze sobą Scroll of Spirit gdy zabraknie priesta w rajdzie.</p>
<h3><span style="color: #ff6600;">KAMIENIE:</span></h3>
<p><strong>Meta Socket </strong>- Insightful Earthsiege Diamond – zwiększa int o 21 i daje szanse (ok 5% – 15sec CD) na przywrócenie ok. 600 many z każdym castem – jedyna słuszna meta dla healera – wymaga 1 czerwonego, 1 niebieskiego i 1 żółtego gemu, aby działała.<br />
<strong>Red Socket</strong> – Runed Cardnial Ruby – 23 spell power<br />
<strong>Blue Socket</strong> – Sparkling Majestic Zircon – 20 spirit, Purified Dreadstone – 12 spell power + 10 spirit<br />
<strong>Yellow Socket</strong> – Intricate Eye of Zul – 10 haste rating + 10 spirit, Seer&#8217;s Eye of Zul – 10 intellect + 10 spirit, Luminous Ametrine – 12 spell power + 10 intellect</p>
<h3><span style="color: #ff6600;">Kilka słów jak wyleczyć szybko i skutecznie rajd.</span></h3>
<p>Podstawą przy leczeniu druidem jest to, iż nie  powinniśmy go traktować jak normalnego castera, ale bardziej jak spamera hotów. To jest jego podstawowe zadanie &#8211; zahotować rajd max. jak się da. Od castowania heali są pozostałe klasy leczące &#8211; druid castuje w ostateczności (gdy jest gorąco i trzeba szybko podciągnąc tanka lub inną osobę). Jeśli druid za często musi coć castować to oznaczą, że pozostali healrzy slakują.</p>
<p>Na walkach (zwłaszcza gdzie jest duży lub stały AoE dmg) należy wrzucać na jak największą ilość osób z rajdu <a href="http://www.wowhead.com/?spell=48441#modified-by" target="_blank"><strong>Rejuvenation</strong></a>, gdyż ten spell skutecznie potrafi wyciągnąć rajd. Co CD (czyli co 6sec) wrzucamy <a href="http://www.wowhead.com/?spell=53251#modified-by" target="_blank"><strong>Wild Growth</strong></a>, na kolejną grupke z rajdu &#8211; mierząc na oko, że znajduje się w niej około 5-6 osob.</p>
<p><a href="http://www.wowhead.com/?spell=48451#modified-by" target="_blank"><strong>Lifebloom</strong></a> wrzucamy na tanka (najlepiej 3 stacki utrzymywać cały czas) i  na osoby najbardziej obrywające &#8211; w większości przypadków wystarczy 1 stack. Pamiętajmy, że kiedy Lifebloom ticknie, to zwraca nam mane &#8211; dlatergo nigdy nie wrzucamy kolejnego &#8211; jeśli porzedni się ejszcze nie skończył!</p>
<p>Castowanie <a href="http://www.wowhead.com/?spell=50464#modified-by" target="_blank"><strong>Nourish</strong></a> oraz <a href="http://www.wowhead.com/?spell=48443#modified-by" target="_blank"><strong>Regrowth</strong></a> na poszczególnych graczy nie jest dobrym pomysłem. Jedyną sytuacją w której używamy oba spelle to gdy mamy pomóc &#8220;trzymać&#8221; także tanka, wtedy te 2 spelle są ku temu bardzo pomocne. <a href="http://www.wowhead.com/?spell=48378#modified-by" target="_blank"><strong>Healing Touch</strong></a> nie używamy praktycznie w żadnej sytuacji.</p>
<p style="text-align: right;">Autor:<strong> <a href="http://eu.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Khadgar&amp;n=Santemo" target="_blank">Santemo</a></strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://guardiansofpoland.com/?feed=rss2&amp;p=430</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Enhancement Shaman (PvE) by Hamirez</title>
		<link>http://guardiansofpoland.com/?p=412</link>
		<comments>http://guardiansofpoland.com/?p=412#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 23 Oct 2009 10:06:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Quantus</dc:creator>
				<category><![CDATA[Poradniki]]></category>
		<category><![CDATA[Szaman]]></category>
		<category><![CDATA[Poradnik]]></category>
		<category><![CDATA[Shaman]]></category>
		<category><![CDATA[shaman enhancement]]></category>
		<category><![CDATA[szaman dps]]></category>
		<category><![CDATA[szaman enhancement]]></category>
		<category><![CDATA[szaman rotacja]]></category>
		<category><![CDATA[szamana melee dps]]></category>
		<category><![CDATA[talenty]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://guardiansofpoland.com/?p=412</guid>
		<description><![CDATA[W tym poradniku podstawię podstawy grania szamanem enhancement w pve. Nie będę się rozwodził na zaawansowanym theorycraftem, zainteresowanym wiedzą o zaawansowanych aspektach enh szamana zapraszam do poczytania tematów na elitistjerks.com.
PODSTAWY
Enh szaman potrafi bić mocno lecz nie należy zapominać ,że przede wszystkim jest to klasa dająca buffy, i to bardzo mocne, reszcie melee dpsu w raidzie [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-423" title="enhancement-tree" src="http://tachionmedia.nazwa.pl/guardiansofpoland.com/wp-content/uploads/2009/10/enhancement-tree.jpg" alt="enhancement-tree" width="210" height="580" />W tym poradniku podstawię podstawy grania <strong>szamanem enhancement</strong> w pve. Nie będę się rozwodził na zaawansowanym theorycraftem, zainteresowanym wiedzą o zaawansowanych aspektach enh szamana zapraszam do poczytania tematów na <a href="http://www.elitistjerks.com" target="_blank">elitistjerks.com</a>.</p>
<h2><strong><span style="color: #ff6600;">PODSTAWY</span></strong></h2>
<p>Enh szaman potrafi bić mocno lecz nie należy zapominać ,że przede wszystkim jest to klasa dająca buffy, i to bardzo mocne, reszcie melee dpsu w raidzie (zakładając ,że casterzy mają własnego, ele/resto, szamana).</p>
<p>Melee dps otrzymuje od naszych totemów:</p>
<p>- 178 strenght i agility</p>
<p>- 20% melee haste</p>
<p>Jak widać są to bardzo solidne buffy i naprawdę dużo dają wszystkim melee klasom.</p>
<p><strong>Capy</strong></p>
<p>Najważniejszą rzeczą jest osiągnięcie capu poszczególnych statystyk. Dopiero bo osiągnięciu tego zacznijmy martwić się takimi rzeczami jak AP czy inne statystki.</p>
<p>1.Hit cap – enh szamani osiągnąć muszą spell hit cap, dla Alliance wynosi on 341 , dla Hordy 368. Jak można się domyślić z nazwy – sprawia to ,że nie missujemy spellami. Warto odnotować ,że hit rating po 450 hit ratingu hit traci swoją wartość. Także warto starać się aby tej ilości nie przekroczyć.</p>
<p>2.Expertise – expertise musi wynosić 26/26. Jest to 141 ratingu. Dopuszczalne jest posiadanie 25/25 lecz należy uważać żeby niżej już nie schodzić, w miarę możliwości.</p>
<h2><span style="color: #ff6600;"><strong>TALENTY</strong></span></h2>
<p>Talenty każdy enh szaman powinien układać pod siebie, ma to związek z posiadanym basenem many.  Podam tu dwa przykładowe.</p>
<p>1. <strong><a href="http://www.wowhead.com/?talent#hVbAVZhbxsoxdIhusouVo" target="_blank">Haste build</a></strong> -  wykorzystywany z 4 czesciami t9</p>
<p>2. <strong><a href="http://www.wowhead.com/?talent#hVhhVZhhxIoxdIhuskuVo" target="_blank">Klasyczny build</a></strong> (AP) -  pod AP</p>
<p><span style="color: #ff6600;"><strong>ROTACJA</strong></span></p>
<p>Nie mamy jako takiej rotacji. Nasz system opiera się na priorytetach.</p>
<p>Lista wygląda tak:</p>
<p><strong><a href="http://www.wowhead.com/?spell=51533" target="_blank"><em>Spirit Wolves</em></a></strong></p>
<p><a href="http://www.wowhead.com/?spell=51532" target="_blank"><strong><em>Maelstrom Weapon</em></strong></a> x 5 stacks &#8211; <a href="http://www.wowhead.com/?spell=49238" target="_blank"><strong><em>Lighting Bolt</em></strong></a></p>
<p><a href="http://www.wowhead.com/?spell=49231" target="_blank"><strong><em>Earth Shock</em></strong></a> jeśli debuff z Stormstrike’u jest na targecie</p>
<p><strong><a href="http://www.wowhead.com/?spell=17364" target="_blank"><em>Stormstrike</em></a></strong></p>
<p><a href="http://www.wowhead.com/?spell=49231" target="_blank"><strong><em>Earth Shock</em></strong></a></p>
<p><a href="http://www.wowhead.com/?spell=58734" target="_blank"><strong><em>Magma Totem</em></strong></a></p>
<p><a href="http://www.wowhead.com/?spell=49281" target="_blank"><strong><em>Lightning Shield</em></strong></a></p>
<p><a href="http://www.wowhead.com/?spell=60103" target="_blank"><strong><em>Lava Lash</em></strong></a></p>
<p><a href="http://www.wowhead.com/?spell=51532" target="_blank"><strong><em>Maelstrom Weapon</em></strong></a> x 3 stacks &#8211; <a href="http://www.wowhead.com/?spell=49238" target="_blank"><strong><em>Lightning Bolt</em></strong></a></p>
<p><a href="http://www.wowhead.com/?spell=51532" target="_blank"><strong><em>Maelstrom Weapon</em></strong></a> x 4 stacks -<em> <a href="http://www.wowhead.com/?spell=49238" target="_blank"><strong>Lighting Bolt</strong></a></em></p>
<p>Magma totem odświeżamy zawsze gdy zejdzie, a reszta skilli jest obecnie na cooldownie. To samo ma się do Lightning Shielda ofc.</p>
<h2><span style="color: #ff6600;"><strong>GLYPHY</strong></span></h2>
<p>Najlepszym setupem odnośnie Major Glyphów jest obecnie:</p>
<p><a href="http://www.wowhead.com/?item=41542" target="_blank"><strong>Glyph of Windfury Weapon</strong></a></p>
<p><a href="http://www.wowhead.com/?item=41539" target="_blank"><strong>Glyph of Stormstrike</strong></a></p>
<p><a href="http://www.wowhead.com/?item=45771" target="_blank"><strong>Glyph of Feral Spirit</strong></a></p>
<h2><span style="color: #ff6600;"><strong>A co z kamykami i dobieraniem gearu?</strong></span></h2>
<p>Tutaj w grę wchodzą programy gdyż nie da się powiedzieć co dla kogo będzie lepsze.</p>
<p>Używamy Enhsim oraz Rawr. Enhsim liczy dla nas jakie wartości mają dla naszej postaci poszczególne statystki ,a Rawr dobiera sprzęt i kamyki.</p>
<p>Config do Enhsima wyciągamy z addona ShockAndAwe o którym to później.</p>
<p>Dobierać należy jednak używając także swojej głowy, pamiętajmy o tym.</p>
<p>Generalnie mety używamy jednej: 21 crit rating i 3% increased Crit Dmg</p>
<p>Musimy także pamiętać ,że enh szaman musi mieć jak najwolniejsze bronie. Nie nadają się daggery czy szybkie macki. Bronie maja mieć prędkość od 2.5 w dół.</p>
<p>Starajmy się także nie używać leatherów w dużej ilości gdyż tracimy na Intelecie (spell crit, AP, mana).</p>
<p>Wracając do kamyków wedle wskazań używamy EnhSima oraz Rawra używamy:</p>
<p><strong>Podstawowe:</strong></p>
<p>- <span style="color: #ff0000;"><strong>Bright Cardinal Ruby</strong></span> (40 AP lub niebieski odpowiednik)</p>
<p>-<strong> <span style="color: #ffcc00;">Quick King’s Amber</span></strong><span style="color: #ffcc00;"> </span>(20 haste lub niebieski odpownik)</p>
<p><strong>Uzupełniające:</strong></p>
<p>- <span style="color: #ff9900;"><strong>Stark Ametrine</strong></span> (20 AP + 10 haste)</p>
<p>- <strong><span style="color: #ff9900;">Wicked Ametrine</span></strong> ( 20 AP + 10 crit)</p>
<p>- <span style="color: #ff9900;"><strong>Pristine Ametrine</strong></span> (20 AP + 10 hit)</p>
<p>- <span style="color: #ff9900;"><strong>Accurate Ametrine</strong></span> (10 expertise + 10 hit)</p>
<p>- <strong><span style="color: #800080;">Guardian’s Dreadstone</span></strong> ( 10 expertise + 15 stamina (gdy bonus jest dobry lub do mety))</p>
<p>- <span style="color: #3366ff;"><strong>Nightmare Tear</strong></span> (+10 do statow, bardzo fajny kamyk pod mete)</p>
<p><strong>Meta Gem</strong>:  <span style="color: #3366ff;">Chatoic Skyflare Diamond</span> (21 crit + 3% dmg z critow)</p>
<h2><span style="color: #ff6600;"><strong>ENCHANTY</strong></span></h2>
<p>Głowa &#8211; [Arcanum of Torment]</p>
<p>Shouldery &#8211; [Greater Inscription of the Axe]</p>
<p>Cloak &#8211; [Formula: Enchant Cloak - Greater Speed] (lub Agi)</p>
<p>Chest &#8211; [Formula: Enchant Chest - Powerful Stats]</p>
<p>Wristy – 50 AP</p>
<p>Hands – Crusher (AP)</p>
<p>Pasek – Eternal Belt Buckle</p>
<p>Legs – Icescale Leg Armor</p>
<p>Feet – Tuskarr’s Vitality</p>
<p>Broń – Berserkering (na słabsze – mongoose)</p>
<h2><span style="color: #ff6600;"><strong>CONSUMABLES </strong></span></h2>
<p>Flask – <strong>Flask Of Endless Rage</strong></p>
<p>Jedzenie – Fish Feast / Dalaran Clam Chowder</p>
<p>Potion – <strong>Potion of Speed</strong> / Runic Mana Potion / Runic Health Potion</p>
<h2><span style="color: #ff6600;"><strong>ADDONY</strong></span></h2>
<p>BigWigs / DeadlyBossMod – podstawowe addony informujące o zdarzeniach w danym encounterze. Raidujesz? Musisz mieć.</p>
<p>ShockAndAwe – addon pokazujący jaki skill jest następny w rotacji priorytetowej. Nie znaczy to jednak żeby nie patrzeć na cooldowny. Pokazuje także ile mamy stacków MW czy Lightning Shielda ,a także uptime takich rzeczy jak Elemental Devastation. Z niego także eskportujemy config do EnhSima.</p>
<p>Recount – addon pokazujący dps/dmg/heal itd. Danych członków grupy/raidu. Przede wszystkim używać dla siebie polecam. Wyciągać wnioski z własnych statystyk.</p>
<p>Omen – szaman potrafi zrobić aggro także warto wiedzieć czy przypadkiem zaraz mobek nie ruszy na nas.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://guardiansofpoland.com/?feed=rss2&amp;p=412</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
